Der Painter & der Asset-Picker
Der Painter ist die Zeichenfläche von ArtProg. Oben sitzt der Asset-Picker, über den du bestehende Assets öffnest – gebaut fürs schnelle Wiederfinden, auch in großen Bibliotheken.
Die Leiste „Zuletzt verwendet"
Rechts zeigt der Picker eine Leiste „Zuletzt verwendet" mit deinen zuletzt verwendeten Assets (bis zu 16). Sie ist der schnellste Weg zurück zu dem, woran du gerade arbeitest.
Anheften (Pins)
Halte Shift gedrückt und klicke ein Asset, um es anzuheften. Angeheftete Assets bleiben dir erhalten und sind sofort griffbereit – ein kurzer Hinweis im Picker („Shift+Klick → Zuletzt") erinnert an diese Geste. Erneutes Shift-Klicken löst den Pin wieder.
Nach Größe filtern
Über die Größen-Schalter grenzt du auf bestimmte Kantenlängen ein. Ein Wert
meint genau diese Größe (z. B. 512 = exakt 512 px). Du kannst mehrere Größen
zusätzlich aktivieren – etwa 512, 256 und 64 gemeinsam –, um mehrere
exakte Größen auf einmal zu zeigen.
Nach Kategorie suchen
Das Suchfeld des Pickers kennt dieselbe #-Suche
wie die Bibliothek: # filtert die Taxonomie, ohne # suchst du im Volltext. Ein
eigener Kategorie-Schalter lässt dich zusätzlich durch den Kategorie-Baum
drillen.
Blättern & Vorschau
Bei vielen Treffern blätterst du mit dem Pager seitenweise durch. Hältst du den Zeiger etwas länger über ein Asset, öffnet eine Vorschau in größerer Ansicht – so erkennst du das Richtige, ohne es zu öffnen.
Die schnellste Kombination: # für die Kategorie, ein oder zwei Größen-Schalter
für die passende Kantenlänge – und die „Zuletzt verwendet"-Leiste für alles, woran
du gerade dran bist.