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Version: 1.0

Erste Schritte mit ArtProg

ArtProg ist ein web-basiertes Werkzeug für Pixel-Art und Game-Assets: Assets erstellen, sie sauber organisieren und in deinen Projekten wiederverwenden – mit KI-Unterstützung, wo sie Zeit spart. Diese Seite gibt dir den Überblick. Die verlinkten Themen gehen jeweils in die Tiefe.

Der Kern-Workflow

ArtProg ist um einen einfachen Kreislauf gebaut:

  1. Projekt anlegen oder öffnen. Jedes Spiel bzw. jede Asset-Sammlung ist ein Projekt. Du wechselst oben rechts zwischen deinen Projekten.
  2. Assets erstellen oder importieren. Zeichne im Painter oder bring bestehende Grafiken herein.
  3. Organisieren mit Taxonomie. Ordne Assets Kategorien zu (Kategorisieren), damit du sie später auch in tausenden Assets sofort wiederfindest.
  4. Verwenden. Greife im Painter über den Asset-Picker auf deine Assets zu und ordne sie den passenden Projekten zu.

Je größer deine Bibliothek wird, desto mehr zahlt sich Schritt 3 aus – die Taxonomie ist das Rückgrat, das ArtProg auch bei sehr vielen Assets schnell hält.

Die Bereiche

  • Projekte – deine Spiele/Sammlungen; hier verwaltest du Mitglieder und die Zugehörigkeit von Assets.
  • Bibliothek – alle Assets, mit Ansichten (Raster, Liste, Details), Größen (S/M/L), dem Kategorie-Baum links und den KI-Filtern („Nicht kategorisiert", „KI-getaggt").
  • Painter (Editor) – die Zeichenfläche mit Werkzeugen; oben der Asset-Picker, um Assets zu öffnen, und die Leiste „Zuletzt" für schnellen Zugriff.
  • Hilfe & CLI – diese Doku sowie der Download des Kommandozeilen-Werkzeugs.

Schnell finden: die #-Suche

Sowohl in der Bibliothek als auch im Asset-Picker des Painters kannst du blitz­- schnell nach Kategorien filtern. Tippe ein # vor deine Eingabe, und ArtProg sucht in der Taxonomie statt im Volltext:

  • #buttons – alle Kategorien namens „Buttons", wo immer sie im Baum stehen.
  • #2ui – dringt Ebene für Ebene in den Baum vor: 2D ▸ UI ▸ Icons.
  • #2ub;#2ui – mehrere Pfade mit ; kombinieren.

Ohne # suchst du ganz normal im Volltext (Name und Beschreibung). Die #-Suche ist die schnellste Art, in einer großen Bibliothek genau das Richtige zu greifen – Details auf der Seite Die #-Suche.

KI-Werkzeuge & Credits

ArtProg kann Assets für dich beschreiben und automatisch kategorisieren (Auto-Tag). Diese KI-Aktionen verbrauchen Credits, deshalb zeigt ArtProg dir vor jeder Aktion eine kurze Kostenbestätigung mit der geschätzten Höhe. Du kannst diese Rückfrage in den Einstellungen abschalten – dann läuft die Aktion direkt und du bekommst (optional) eine kurze Ergebnis-Meldung. So bleibt transparent, was Credits kostet. Mehr dazu unter KI-Werkzeuge.

Nächste Schritte

hinweis

Diese Doku wächst mit ArtProg. Fehlt etwas oder ist etwas veraltet? Die Inhalte werden gepflegt, sobald sich Funktionen ändern.