Erste Schritte mit ArtProg
ArtProg ist ein web-basiertes Werkzeug für Pixel-Art und Game-Assets: Assets erstellen, sie sauber organisieren und in deinen Projekten wiederverwenden – mit KI-Unterstützung, wo sie Zeit spart. Diese Seite gibt dir den Überblick. Die verlinkten Themen gehen jeweils in die Tiefe.
Der Kern-Workflow
ArtProg ist um einen einfachen Kreislauf gebaut:
- Projekt anlegen oder öffnen. Jedes Spiel bzw. jede Asset-Sammlung ist ein Projekt. Du wechselst oben rechts zwischen deinen Projekten.
- Assets erstellen oder importieren. Zeichne im Painter oder bring bestehende Grafiken herein.
- Organisieren mit Taxonomie. Ordne Assets Kategorien zu (Kategorisieren), damit du sie später auch in tausenden Assets sofort wiederfindest.
- Verwenden. Greife im Painter über den Asset-Picker auf deine Assets zu und ordne sie den passenden Projekten zu.
Je größer deine Bibliothek wird, desto mehr zahlt sich Schritt 3 aus – die Taxonomie ist das Rückgrat, das ArtProg auch bei sehr vielen Assets schnell hält.
Die Bereiche
- Projekte – deine Spiele/Sammlungen; hier verwaltest du Mitglieder und die Zugehörigkeit von Assets.
- Bibliothek – alle Assets, mit Ansichten (Raster, Liste, Details), Größen (S/M/L), dem Kategorie-Baum links und den KI-Filtern („Nicht kategorisiert", „KI-getaggt").
- Painter (Editor) – die Zeichenfläche mit Werkzeugen; oben der Asset-Picker, um Assets zu öffnen, und die Leiste „Zuletzt" für schnellen Zugriff.
- Hilfe & CLI – diese Doku sowie der Download des Kommandozeilen-Werkzeugs.
Schnell finden: die #-Suche
Sowohl in der Bibliothek als auch im Asset-Picker des Painters kannst du blitz-
schnell nach Kategorien filtern. Tippe ein # vor deine Eingabe, und ArtProg
sucht in der Taxonomie statt im Volltext:
#buttons– alle Kategorien namens „Buttons", wo immer sie im Baum stehen.#2ui– dringt Ebene für Ebene in den Baum vor:2D ▸ UI ▸ Icons.#2ub;#2ui– mehrere Pfade mit;kombinieren.
Ohne # suchst du ganz normal im Volltext (Name und Beschreibung). Die
#-Suche ist die schnellste Art, in einer großen Bibliothek genau das Richtige
zu greifen – Details auf der Seite Die #-Suche.
KI-Werkzeuge & Credits
ArtProg kann Assets für dich beschreiben und automatisch kategorisieren (Auto-Tag). Diese KI-Aktionen verbrauchen Credits, deshalb zeigt ArtProg dir vor jeder Aktion eine kurze Kostenbestätigung mit der geschätzten Höhe. Du kannst diese Rückfrage in den Einstellungen abschalten – dann läuft die Aktion direkt und du bekommst (optional) eine kurze Ergebnis-Meldung. So bleibt transparent, was Credits kostet. Mehr dazu unter KI-Werkzeuge.
Nächste Schritte
- Assets organisieren mit Taxonomie – Kategorien anlegen, zuordnen, und warum Beschreibungen wichtig sind.
- Die
#-Suche – die volle Grammatik. - Der Painter & der Asset-Picker – Größenfilter, „Zuletzt"-Leiste und Anheften (Pins).
- KI-Werkzeuge & Credits – Beschreiben, Auto-Tag, Kostenbestätigung.
Diese Doku wächst mit ArtProg. Fehlt etwas oder ist etwas veraltet? Die Inhalte werden gepflegt, sobald sich Funktionen ändern.